Witam! Z radością mogę poinformować, że wykupiłem już hosting i domenę dla nowego portalu. NIE planuję wstawiać uciążliwych reklam, m.in. takich jakie wp na bloga tu daje (koszmar po prostu...). Można już śmiało powiedzieć, że na portalu będą: download, animacje, tutoriale, shoutbox, newsy. Prawdopodobnie będzie też forum, ale póki co są jakieś problemy natury technicznej.
Witam! Prace nad nowym portalem niestety się przedłużą. Dlatego więc, żeby was nie zanudzić, umieszczam paczkę efektów dźwiękowych do pivota. Dodajemy je do animacjij na osi czasu w Windows Movie Maker. Efekty dźwiękowe do pivota - download Pozdrawiam!
Witam ponownie! Od razu chciałbym przeprosić was za brak aktywności ostatnio (to już miesiąc bez wpisu). Spowodowane jest to tym, że robię nowy serwis internetowy. Także nawiazuje on do pivota, będzie download, animacje, forum i tutoriale. Udostępnie tam więcej figur i dodam dźwięki do pivota... Czekajcie cierpliwie bo warto. Link podam tutaj, jak skończę stronkę. Pozdrawiam!
P.S. Chciałbym podziękować wam, za odwiedzanie mojego bloga, codziennie wchodzi tutaj coraz więcej osób. Mam nadzieję, że zarejestrujecie się w nowym serwisie o pivocie ;-)
Witam! Na blogu jest już ponad 20 wpisów, a nie odpowiedziałem na podstawowe pytania: Co to jest pivot? Która wersja pivota jets najlepsza? Tak więc zapraszam do przeczytania:
Co to jest Pivot? Pivot to program do tworzenia animacji. Pierwotnie miały być animowane tzw. 'patyczaki', inaczej zwane stickman'ami. Poruszamy nimi poprzez poruszanie w kolejnych klatkach jointami. Jointy to kropki pełniące funkcje stawów. Można animować więcej niż jedną figurę, dodawać tła, kolory, rozmaite postacie, efekty (np. wybuchu, krwi). Animację można zapisać potem w formacie gif. Jest także możliwość dodania dźwięku do animki, lecz tutaj potrzebna jest podstawowa znajomość Windows Movie maker. Gdy wykonasz dobrą animkę możesz się nią podzielić z innymi. Najlepsze animki, które do mnie trafią (np. przez GG) zostaną umieszczone na blogu!
Skąd ściągnąć Pivota? Wszystkie wersje pivota są do pobrania na blogu. Link: Pivot - download
Która wersja Pivot'a jest najlepsza? Osobiście używam Pivota 3 beta, ponieważ: można ładować obrazki do animacji (np. z painta); ładniejszy interface. Są jednak jeszcze inne różnice pomiędzy 3 beta, a 2.5.5: inny pomiar prędkości animacji (przeskakiwanie klatek); informacja o kącie nachylenia w edytorze figur. Jednym minusem w 3 beta są rzadko (ale jednak) występujące błędy. Przy dłuższych animacjach trzeba po prostu pamiętać o częstym zapisywaniu animki jako piv.
Witam! Coraz więcej ludzi ostatnio ma problemy z pobieraniem plików z bloga. Problemem jest w 95% przeglądarka internetowa. Odradzam używania jakiegokolwiek Internet Explorer (przeglądarka domyślna Microsoftu) Polecam pobrać i używać lepszej, bezpieczniejszej, bezproblemowej i szybszej przeglądarki - Mozilla Firefox. Pozdrawiam!
Witam! Właśnie został naprawiony dział Download. Nie działały niektóre linki - jakieś kłopoty na serwerze. Ale przerzuciłem je na wp, i już wszystko działa =) Przepraszam za zaistniałe trudności. Pozdrawiam!
Witam! Tutorial napisany co do słowa przeze mnie. Kopiowanie i rozpowszechnianie tylko za moją zgodą!
Tak jak uprzedałem, pojawi się tutorial do poprzedniej animacji. Stick strzela z półautomatycznej broni (Dragunowa). Do pobrania potrzebny będzie efekt wystrzału: Pobierz: gun-blast.stk
To zaczynamy: 1. Ustawiamy sticka w takiej pozycji 2. Przysuwamy głowę do celownika (powinno zająć 4-6 klatek)
3. Dajemy efekt wystrzału (kolor żółty, wielkość dopasowana do broni; pocisk (szara kreska) umieszczamy za gun blastem.
4. W następnej klatce zmniejszamy o połowę gun_blast, zmieniamy kolor na pomarańcz; poruszając 2 jointami pochylamy sticka do tyłu; odchylamy broń do tyłu (ma cały czas dotykać barku); przód broni podnosimy leciutko do góry; pocisk jest już dalej; tworzymy łuskę (trochę nad zamkiem)
5. Usuwamy efekt wystrzału, pochylamy stickmana jeszcze bardziej, przód broni podnosiły do góry (bez przesady), łuska leci dalej obracając sie
6. Pochylamy jeszcze sticka, łuska idzie dalej zmniejszając sie przy tym i obracając 7. Łuska wg. schematu leci dalej, stick wraca do pierwotnej pozycji (2-3 klatki).
No i to by było na tyle, jeśli chodzi o snajperkę. Pojawią się tutki pomagające przy strzelaniu ogniem pojedynczym (na pistolecie M92), kontrolowaną serią (na karabinku AK-74), ogniem ciągłym (na karabinku M4).
Witam! Tutoral napisany co do słowa przeze mnie. Wszelkie prawa zastrzeżone. Jeśli chcesz skoipiować ten tutorial, skontaktuj się ze mną.
Efekt jaki chcemy otrzymać przedstawia się następująco: Jest to bardzo prosty do wykonania efekt. Potrzebujemy tylko tej paczki figur (pobierz). Przechodzę do tłumaczenia klatka po klatce:
Klatka 1: Wstawiamy częściowo zakryty 'bullet6'
Klatka 2: Usuwamy 'bullet6' i w połowie jego długości wstawiamy 'bullet1'
Klatka3: Usuwamy 'bullet1' i wstawiamy 'bullet2' w połowie długości
W następnych klatkach powtarzamy tą czynność, wstawiamy kolejne bullety (po 1 wracamy do 6).
Pamiętaj, aby pociski były na jednej lini. Można regulować szybkość pocisku, im większa odległość pomiędzy bulletami w kolejnych klatkach, tym szybciej leci pocisk.
Witam! Udostępniam do pobrania krew do pivota. W paczce zarówno plamy krwi jak i krew po przebiciu (przebicie na 8 klatek) Krew ta została użyta w moim poradniku o krwi w pivocie.